当某个被标记的玩家击杀了魔怪时,洛北可以从那个玩家的击杀奖励中获得同等的属性经验。
比如一个玩家击杀了一个熔岩小怪,收获了十点经验,洛北也同样获得十点经验。
同理,魔怪击杀玩家掠夺走的属性经验洛北也可以同等获得。
原本玩家一旦被击杀,属性值会化作经验被魔怪掠走,但是现如今秩序力量庇护,玩家可以复活,且死亡一次只会掉一小部分属性值。
因此,洛北也只能获取这么多,不然先前熔岩巨魔的三发巨魔弹击败了那么多玩家,洛北早就获得了不少经验值了。
有了这个技能,洛北完全不用自己动手,交给这些玩家和魔怪给自己打工就行。
这不远远比埋头苦刷经验来得轻松来得快。
人在旁边坐,经验天上来。
他没有着急将这些经验拿去加属性点,提升属性值,他需要等获得了这件boss隐藏的神武后,根据装备效果来针对性的提升自己的属性值。
与此同时,副本战场上不止洛北一个人在划水,还有一位身着黑色巫师法袍的玩家躲在某处阴暗的角落观望着情况。
“哼哼,继续打吧,伤亡越多越好,等到boss血量只剩一半以下时,就是我的收割时刻了!”